NOWOŚCI AUTORZYKONTAKT

Świat Raashtram

Drogi wędrowcze, znalazłeś się w Raashtram - świecie zaklętym w wyobraźni ludzi kochających dalekie i pełne przygód, fantastyczne podróże.

Strona na której się znajdujesz została podzielona na dwie Księgi; w pierwszej znajdują się autoryzowane, oficjalne teksty traktujące o Świecie Raashtram. W części drugiej zebrane są teksty dodatkowe, często źródłowe, uzupełniające, rozwijające. Materiały te powstawały przez lata, spisywane były przez różnych autorów, a co za tym idzie w różnym stylu, często na potrzeby danego scenariusza czy wyjaśnienia danej kwestii. Dlatego znajdziesz tu opracowania bogate i bardzo różnorodne. Zabierz więc z sobą Księgę Pierwszą wyruszając w podróż po Raashtram, a jeśli poczujesz niedosyt sięgnij po tom drugi, mając w pamięci, że są to teksty subiektywne.

Opowiadając czym jest Świat Raashtram, trzeba sięgnąć do jego genezy. Świat ów powstał wyłącznie na potrzeby gier terenowych, organizowanych na Jurze Krakowsko-Częstochowskiej, w trakcie konwentu fantastyki Flamberg.

Tam właśnie narodził się świat fantasy, do którego rok w rok przybywa duża grupa ludzi. Świat ten, mimo wielu podobieństw do klasycznych krain fantasy, ma swoje charakterystyczne cechy, stanowiące o jego autonomii i odrębności od innych, znanych z książek czy gier RPG.

Zamieszkują go ludzie - od ich świętego królestwa Raashtram wziął nazwę cały świat. Ich społeczeństwo podzielone jest na kasty. Przewodzi im szlachta - Kshatrija, wspierana przez mędrców - Braminów, niezliczeni rzemieślnicy to Sindra, rolnicy i hodowcy to Wajsja. Poza nawias społeczności wyrzuceni są pariasi - raashtramczycy pozbawieni kasty oraz wszyscy nie-ludzie i barbarzyńcy mieszkający na stałe w Królestwie Raashtram lub poza jego granicami.

Mieszkańców królestwa łączy przede wszystkim wiara w Pięć Domów - piątkę bóstw, wywodzących się z jedynego pradawnego bóstwa o dwóch obliczach, nazywanego MoyocoYani. Jednoczy ich także świadomość posiadania wspólnych wrogów - starożytnych królestw elfów: Islayu, Sirdaru i Ahadii. Ich mieszkańcy są inni - długowieczni, pamiętliwi, nieludzcy. Ich motywy postępowania są często dla ludzi niepojęte, a ambicje czasem zdają się szalonymi. Wynikają stąd liczne nieporozumienia, prowadzące do krwawych wojen.
Królestwo ludzi jest oddzielone od elfickich potężnym łańcuchem górskim, będącym schronieniem rasy krasnoludów - prawdziwych mistrzów przetrwania, lawirujących w zmiennej polityce, gotowych zawsze wykorzystać na swoją korzyść jedyny posiadany atut - strategiczne położenie swoich twierdz.

Na bezkresnej północy, za Smoczymi Górami żyją wojownicze klany ludzi, nazywane przez mieszkańców Królestwa barbarzyńcami. Ci zaś, zwący sami siebie Ludem Ducha, wierzą w potężną piątkę totemicznych duchów opiekuńczych i duchy przodków, walczą bezustannie z ciężkim klimatem, innymi plemionami barbarzyńców z jeszcze dalszej północy, a czasem także z królestwami z południa...

Słowa nie oddadzą w pełni tego, czym świat Raashtram stał się dla ludzi, którzy co roku go odwiedzają w trakcie Świętych Dni. Aby doświadczyć jego magii - aby poznać Raashtram - trzeba odetchnąć jego powietrzem.

Dlatego zachęcamy wszystkich - wpuście nieco fantazji do swego życia! Jednocześnie ostrzegamy - jeśli raz tam zawitacie, zawsze już pozostanie w Was cząstka Raashtram.

C 2001-2009 Flamberg
Layout by designboot, skin by Mariusz 'Monku' Zawadzki, Beautiful Silk icons created by Mark James, Code by Drupal