NOWOŚCI
AUTORZY
KONTAKT
Świat Raashtram
Drogi wędrowcze, znalazłeś się w Raashtram - świecie zaklętym w wyobraźni ludzi kochających dalekie i pełne przygód, fantastyczne podróże. Strona na której się znajdujesz została podzielona na dwie Księgi; w pierwszej znajdują się autoryzowane, oficjalne teksty traktujące o Świecie Raashtram. W części drugiej zebrane są teksty dodatkowe, często źródłowe, uzupełniające, rozwijające. Materiały te powstawały przez lata, spisywane były przez różnych autorów, a co za tym idzie w różnym stylu, często na potrzeby danego scenariusza czy wyjaśnienia danej kwestii. Dlatego znajdziesz tu opracowania bogate i bardzo różnorodne. Zabierz więc z sobą Księgę Pierwszą wyruszając w podróż po Raashtram, a jeśli poczujesz niedosyt sięgnij po tom drugi, mając w pamięci, że są to teksty subiektywne. Opowiadając czym jest Świat Raashtram, trzeba sięgnąć do jego genezy. Świat ów powstał wyłącznie na potrzeby gier terenowych, organizowanych na Jurze Krakowsko-Częstochowskiej, w trakcie konwentu fantastyki Flamberg. Tam właśnie narodził się świat fantasy, do którego rok w rok przybywa duża grupa ludzi. Świat ten, mimo wielu podobieństw do klasycznych krain fantasy, ma swoje charakterystyczne cechy, stanowiące o jego autonomii i odrębności od innych, znanych z książek czy gier RPG. Zamieszkują go ludzie - od ich świętego królestwa Raashtram wziął nazwę cały świat. Ich społeczeństwo podzielone jest na kasty. Przewodzi im szlachta - Kshatrija, wspierana przez mędrców - Braminów, niezliczeni rzemieślnicy to Sindra, rolnicy i hodowcy to Wajsja. Poza nawias społeczności wyrzuceni są pariasi - raashtramczycy pozbawieni kasty oraz wszyscy nie-ludzie i barbarzyńcy mieszkający na stałe w Królestwie Raashtram lub poza jego granicami. Mieszkańców królestwa łączy przede wszystkim wiara w Pięć Domów - piątkę bóstw, wywodzących się z jedynego pradawnego bóstwa o dwóch obliczach, nazywanego MoyocoYani. Jednoczy ich także świadomość posiadania wspólnych wrogów - starożytnych królestw elfów: Islayu, Sirdaru i Ahadii. Ich mieszkańcy są inni - długowieczni, pamiętliwi, nieludzcy. Ich motywy postępowania są często dla ludzi niepojęte, a ambicje czasem zdają się szalonymi. Wynikają stąd liczne nieporozumienia, prowadzące do krwawych wojen. Na bezkresnej północy, za Smoczymi Górami żyją wojownicze klany ludzi, nazywane przez mieszkańców Królestwa barbarzyńcami. Ci zaś, zwący sami siebie Ludem Ducha, wierzą w potężną piątkę totemicznych duchów opiekuńczych i duchy przodków, walczą bezustannie z ciężkim klimatem, innymi plemionami barbarzyńców z jeszcze dalszej północy, a czasem także z królestwami z południa... Słowa nie oddadzą w pełni tego, czym świat Raashtram stał się dla ludzi, którzy co roku go odwiedzają w trakcie Świętych Dni. Aby doświadczyć jego magii - aby poznać Raashtram - trzeba odetchnąć jego powietrzem. Dlatego zachęcamy wszystkich - wpuście nieco fantazji do swego życia! Jednocześnie ostrzegamy - jeśli raz tam zawitacie, zawsze już pozostanie w Was cząstka Raashtram. |
|